托马斯·里瑟(Thomas Lieser):在没有联系的地方建立联系

托马斯·里瑟(Thomas Lieser):在没有联系的地方建立联系
托马斯·里瑟(Thomas Lieser):在没有联系的地方建立联系
Anonim

托马斯·里瑟(Thomas Lieser)第一次来莫斯科,他已经注意到,尽管莫斯科的街道很宽,但有人一直在推他,然后他本人惊讶地发现自己已经开始在地铁里推人。这是美国建筑师对这座城市的第一印象,但里瑟尔仍将有机会更好地了解莫斯科。无论如何,Leeser Architecture是将在莫斯科建筑双年展的国际馆,然后在威尼斯双年展的俄罗斯馆中展出的这些局之一。在一个半小时的讲座中,Lieser对他们局的工作进行了非常有益的考察,主要展示了数字体系结构领域中最先进的创新以及所谓的“反应体系结构”(即交互式),这导致了大家高兴。观众看到的建筑物中塞满了各种小玩意,与人们交谈的房屋,将它们变成图像,监视他们的活动-如果其中一些项目尚未实施,则所有这些看起来都更像是科幻电影的风景。

托马斯·利瑟(Thomas Lieser)立即强调,他不是形式主义对建筑的理解的支持者,对他而言,更重要的是将其更多地视为一种表示形式和一门艺术。在不退守理论的情况下,Lieser倾向于用具体的例子来说明他的概念,第一个例子是纽约切尔西区的一间小酒吧,根据Lieser的想法,该酒吧变成了永久表演。这个项目被称为“玻璃”,翻译成俄语,人们可以称其为“玻璃后面”,回想起丑闻的电视节目。

托马斯·里瑟(Thomas Lieser):

“由于俱乐部和酒吧的主要概念是去见人并展示自己,而最有趣的事情经常发生在洗手间,因此我们尝试将共用洗手间直接放置在街道对面,用单向的方式代替墙壁镜子。上厕所时,您看不到街上发生的事情,但是街上的人可以看到您。您沿着街道走,看看人们是如何整理衣服的,然后走进去,自然就忘了所见所闻,自己取而代之。事实证明,上厕所成为该酒吧的最佳广告。”

在所示的项目中,利瑟(Lieser)具有一整套创新的博物馆建筑和展览中心,顺便说一下,我们位于雅库茨克的猛mm博物馆属于其中。根据Lieser的说法,现代媒体艺术不再需要框架,而是可以投影到任何表面并占据任何区域,因此建筑物的概念正在被修改。博物馆正在变成某种虚拟空间,建筑本身成为媒体的一部分。例如,在纽约南曼哈顿的会议中心,里瑟(Leeser)设想将其变成一种太空飞船:“我们想营造一种去剧院或展览中心就像去另一个世界的感觉。”该中心建在现有的车库中,除了展览空间外,还可以容纳剧院大厅,而且布置方式还可以从街上看到舞台上发生的一切。

托马斯·利瑟(Thomas Lieser)为韩国当代艺术家白南准(Nam June Paik)创建了一个博物馆项目,其中考虑了视频艺术创始人之一的视觉艺术的特殊性,并将在其中展出。

托马斯·里瑟(Thomas Lieser):

“派克的许多作品都是不断在这座建筑物周围移动的图像。建筑物本身由位于其中心的楼梯系统组成。楼梯和地板是一个表面,并被进一步压入存储空间。建筑物的外墙是反射性的,因为周围有美丽的森林,而且纽约的所有韩国餐馆都有大量的镜子。”

雅库特猛mm博物馆的项目也有点类似于在冰冷的沙漠中间创建的装置。在这场比赛中,Leeser Architecture绕过了世界大明星Massimiliano Fuksas和Antoine Predok,尽管根据Lieser的说法,到目前为止,他们还没有看到有关比赛结果的官方文件。

托马斯·里瑟(Thomas Lieser):

“这实际上不是博物馆,只是博物馆的一部分,另一个是研究实验室,科学家将在其中处理DNA和克隆实验的问题。因此,在进行项目开发时,我们尝试将两个完全不同的建筑用户群相互碰撞。有一个博物馆层,还有一个实验室层,带有自动扶梯的玻璃管穿过该层,游客可以从那里照看科学家。”

Lieser的项目令人惊讶,其玻璃质感是在多年冻土条件下。在内部,他们设计了两个音乐学院。根据建筑师的说法,博物馆的结构非常复杂,“它将是一个不断进出的动画图片系统。”现在,问题取决于执行,并且已经存在分歧。例如,为了防止永久冻土在建筑物下融化,Lieser建议人为地冷却支架,这是客户根本不喜欢的。

Leeser展示的最令人惊奇的“博物馆”项目可能是纽约的Eyebeam艺术和技术中心(2001年)。该建筑是后现代“折叠”的体现。它的形状像一条折叠的丝带,巨大的媒体立面对您的存在做出反应,并且在房子里看着您的一举一动,您就成为了这种大型机械化生物的一部分,您变成了图像,变成了虚拟。

托马斯·里瑟(Thomas Lieser):

“我们试图在这里将博物馆和艺术家将在其中工作的工作室结合在一起,并使该博物馆成为艺术家的工具,而不仅仅是一个容器。一种想法是将建筑物的外墙用作低分辨率屏幕。使用“电子墨水”技术将微电路的织物直接印刷在玻璃上。建筑物会对附近的建筑物做出反应,但您自己可以使用移动设备对其产生影响。您将与不认识的人一起玩,您只需呼叫建筑物,建筑物便会立即将您与另一个用户联系起来。

建筑物的最顶层是一个机器人花园。下面是一个自动库。艺术家在其中工作和生活的其他工作室。下面是旋转剧院,位于大堂和酒吧的最底部。在这里,我们创建了一个面板,用于扫描并显示建筑物中发生的最活跃的时刻。它们由在所有楼层上移动并扫描正在发生的事情的摄像机系统监控。大堂地板变成了滑动电影院。特殊的视频升降机会为进入该录像机的人提供图像,即,当您进入其中时,便会变成图像。我们还在门厅的地板上使用了一种特殊的结构,称为“数字泥浆”。当您亲自进入博物馆时,您会留下足迹,如果您使用Internet进入博物馆,也会发生同样的情况。因此,我们试图团结社区参观博物馆。”

Thomas Leeser遗憾地指出,Leeser Architecture在设计2012年纽约奥运会奥林匹克村的竞赛中失败了。他们与鹿特丹局MVRDV合作进行了该项目。

托马斯·里瑟(Thomas Lieser):

“首先,我们试图分析哪种类型的城市建筑结构适合并在某种程度上甚至可以与曼哈顿竞争。我们立即决定对上面带有塔或低层建筑的茎状部分进行经典设计,并在公园前布置塔。最后,我们决定创建一个可编程的可变系统,以满足所有城市的需求。我们将整个建筑移到了地段的后面,得到了一条狭窄街道的建筑,但是在空置的地方,我们在曼哈顿前创建了一个海滩!有趣的是,海滩是该项目中唯一出现的部分。”

另一个重大项目也是竞争中令人失望的损失,是德国的设计学校,位于以前的煤矿设施所在地。 Lieser解释了他的失败,他说:“德国人喜欢立方体形式的建筑,而我们没有提供立方体,这是一个很大的错误。”设计学院被认为是一座巨大的机器制造厂,它以一系列巧妙的技术知识来响应人们的到来,并根据您的智力活动来发挥自己的创造力。建筑师解释了它是如何工作的。

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“任务是为整个巨大的场地开发一个概念,并将这些建筑物转换为其他功能。所有这些都处于保护状态,因此我们建议仅用数字替换其中的一块砖。当您经过时,他会打您的手机,并讲述建筑物的故事。地面上的彩色线条和黑屏是运动传感器,可响应您的出现并帮助您接收信息。我们还在建筑物上制作了光幕,您可以在其中使用手机进行公告。建筑物正好位于火车的正中间。

在学校的中央有一个垂直的图书馆。它是自动化的,可以将彩色包装的书直接带到办公桌上,也可以用来存放物品。容器系统安装在玻璃上,并用特殊的薄膜聚合。在可以用笔记本电脑或手机控制自己的书本传送机器人上,有一个光源在玻璃移动时会在玻璃上留下痕迹,这表明您正在跟踪信息的移动。学生学习的越多,计算机留下的图纸就越多,设计学校就变成了一种巨大的绘图机。”

另一所设计学校Leeser Architecture是为香港设计的。

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“这里的很多人都喜欢在外面度过时光,但是由于炎热和高湿度,他们喜欢坐在建筑物下面的外面。因此,我们决定创建尽可能多的建筑物的悬挑部分。较低的是公共空间,这是一个直接进入建筑物的公园。中层是大学空间,是“隐蔽的花园”。在屋顶上将有一个公共游泳池,透明的电梯将带您穿过整个建筑物。”

除了“大型建筑”外,Leeser Architecture还举办展览。

最近,在2007年,他们设计了两个展览,分别在西班牙古永艺术与技术创新中心,伦敦的泰特现代美术馆和纽约的惠特尼博物馆举办。这是两个具有非线性概念的博览会-一个被称为“反馈”,即“反馈”,由一个交互式地图组成。第二个展览名为Gameworld,专门介绍计算机游戏,由深蓝色的游乐区组成。

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“为获得反馈,我们试图创建一个儿童玩具的绘图-一种可以沿不同方向旋转并形成暴露物体的空间的胶粘剂。我们必须进行分组和聚集,以使访客从一个滑到另一个。对于Gameworld,我们提出了一个项目,该项目将彩弹游戏机和儿童乐高玩具组合在一起。球员占据的地方用粉红色的灯光突出显示,空着的地方陷入了蓝色的半暗处。”

托马斯·里瑟(Thomas Lieser)的演讲充满热情-他们给他立起了鼓掌,并向他提问。这并不奇怪,因为建筑师几乎从字面上演示了实现媒体实际的未来主义梦想,将数字技术和交互性引入现代建筑的过程。显然,所有这些实现方式在公共建筑和博物馆中都特别重要-这就是Thomas Lieser处理博物馆,展览会的方式。在演讲中,人们可以感兴趣地观察交互式展览的“小”形式如何突破界限并捕获整个博物馆,并将其数字技术(如计算机界面)闪烁到建筑物中。

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